スクラッチをやってみよう⑬
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い申し上げます。
さて、スクラッチをやってみようですが、
この1月にスクラッチが3.0にバージョンアップしまして・・・
この画像自体が古いのですよ(笑)
新年早おっちょこちょいですが、内容自体は変わらないので
ご了承ください。
バージョン3.0は背景などがやんわりしています。
話を戻しますね、
今回は当たり判定に関してです。
まず、自分の機体から発射されたミサイルが敵にあたったとき
敵に当たったというメッセージを返すようにします。
当たりというメッセージをつくって返します。
そして、敵キャラの方でそのメッセージを受け取ったときの処理をします。
この場合は隠す(画面から消える)としています。
これでミサイルが敵に当たったら消えます。
今回はここまで。
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