スクラッチをやってみよう⑬

あけましておめでとうございます。

本年もよろしくお願い申し上げます。

さて、スクラッチをやってみようですが、

この1月にスクラッチが3.0にバージョンアップしまして・・・

この画像自体が古いのですよ(笑)

新年早おっちょこちょいですが、内容自体は変わらないので

ご了承ください。

バージョン3.0は背景などがやんわりしています。

話を戻しますね、

今回は当たり判定に関してです。

まず、自分の機体から発射されたミサイルが敵にあたったとき

敵に当たったというメッセージを返すようにします。

当たりというメッセージをつくって返します。

そして、敵キャラの方でそのメッセージを受け取ったときの処理をします。

この場合は隠す(画面から消える)としています。

これでミサイルが敵に当たったら消えます。

今回はここまで。

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